При рождении человек зависит от своих родителей, которые обеспечивают ему безопасность и за��оту. В процессе взросления мы все еще нуждаемся в близких людях, которые помогают нам преодолевать страх и неуверенность. ��естерым детям посчастливилось расти в любви и тепле, благодаря за��оте и любви своего отца и матери. Но у этой большой семьи было одно необычное особенность – они жили в маленькой лесной хижине, далеко от городской суеты и шума. Рафат и Бала справедливо боялись за свою безопасность, потому что им грозила опасность, если их местонахождение станет известным. Тем не менее, одна из их дочерей, Зелиха, не удержалась и встретила обаятельного молодого человека из окрестных лесов. Она не могла сдержаться и продолжала встречаться с ним, несмотря на запрет отца. Молодой человек, в свою очередь, был настроен жениться на Зелихе и тайно следил за ней. Однажды он невольно привел к хижине группу вооруженных людей, которые давно искали Рафата и Балу. В ту ужасную ночь, когда вся семья праздновала именины Азизе, Рафат и Бала были убиты. Их детям удалось бежать, но это был лишь начало серии испытаний, которые они должны были пройти. Дети Рафата и Балы продолжали свое путешествие в поисках безопасного места, но каждый раз находились в новых опасных ситуациях. Но они не теряли надежды и силы, зная, что у них есть друг друг и их родители будут гордиться ими. Однажды они нашли место, где смогли построить новый дом и начать жизнь заново. Сделав много усилий и преодолевая все трудности, они выросли в сильных и независимых людей, которые способны противостоять любым испытаниям. Их история – это пример того, как любовь и семейные узы помогают пережить самые тяжелые времена и дает силу для будущих свершений. Но они всегда будут помнить своих родителей и свое непростое прошлое, которое сделало их еще сильнее и мудрее. package com.set.ex; import java.util.*; public class HashSetEx { HashSet set=new HashSet(); public void add(String str){ set.add(str); } public void display(){ Iterator< String>itr=set.iterator(); System.out.println("the items are as follows"); for( ; itr.hasNext();){ String s =itr.next(); if(s.length()==4) { System.out.println(s); } } } } FunctionFlags = 0x01C1A908 local api_table = { funcUpdateYieldTable = 1512, funcRequestYield = 1513, funcWaitYield = 1514, funcTriggerYield = 1748, funcClearScreen = 1526, funcAddChar = 1533, funcAddDialog = 1719, funcUseDialog = 1720, funcSetCharaActionDefault = 1715, funcSetCharaActionRandom = 1716, funcLoadBGM = 1731, funcFadeInBGM = 1732, funcFadeOutBGM = 1733, funcPlaySE = 1735, funcInvisibleUI = 1796, funcRemoveUI = 1797, funcAddTitleButton = 1816, funcAddTitleButtonLua = 1817, funcNewSave = 2069, funcDelEvent = 2094, funcSelectModeSave = 2075, funcWaitForCloseCaption = 1743, funcShowSeasonEvent = 1832, funcLoadRegisterBGM = 1739, funcFadeInRegisterBGM = 1740, funcGetRegisterChapterName = 1527, funcSetCharaActionRandomTurn = 1717, funcSetCharaActionDefaultTurn = 1718, funcSetCharaActionJump = 1511, funcOutUI = 1795, funcDisplayGuide = 1806, funcAddItem = 1696, funcSendNotification = 1842, funcLogSave = 1963, funcGetSyncJukeboxType=1746, funcSetCharaActionDown = 1560, funcNextEvent = 2180, funcSceneClear = 1619, funcBGMClear = 2070, funcUpdateJukeboxPlayTime=1750, funcOpenLoadMenu = 1661, funcOpenSaveMenu = 1665, funcOpenGalleryMenu = 1673, funcAddListMenu = 1676, funcKeyWaitListMenu = 1677, funcGetPlayerObject = 1687, funcMovePosPlayerObject = 1688, funcGetItemData = 1697, funcGetInventorySize = 1706, funcMakeMemento = 1645, funcMakeScreenShot = 1792, funcCharmode = 1596, funcStrToHex = 1788, funcaddShopDialog = 1821, funcuseShopDialog = 1822, funcCheckSoundPlayed=1841, funcGetExperience=1889, funcGetMoney=1905, funcAddExperience=1884, funcRemoveExperience=1885, funcSetExperience=1886, funcAddMoney=1900, funcRemoveMoney=1901, funcSetMoney=1902, funcGetPartyMemberSize=1935, funcGetPartyMemberObject=1936, funcRemovePartyMember=1945, funcSetPartyMemberPosition=1950, funcSetFormation=1859, funcGetRaidRankPoint=1863, funcAddRaidRankPoint=1866, funcRemoveRaidRankPoint=1867, funcClearDisplayOrder=1997, funcShowMessageWindow = 2060, funcCloseMessageWindow = 2061, funcSetMessageName = 2064, funcSetMessageBustup = 2065, funcSetSpeakerSe = 2067, funcSetSpeakerSfx = 2068, funcGetCharacterStatus = 2137, funcGetItemName = 2204, funcGetEventDateTime = 2259, funcSaveConfig = 2341, funcLoadConfig = 2342, funcAddHeroMaxHP = 2239, funcGetHeroIdleAnimState = 2162, funcSetBattleAction = 2502, funcSetWinningResult = 2510, funcBeginDecisionselection = 2522, funcEndDecisionselection = 2523, } function _G.funcAddTitleButtonLua(sName, sFunc) -- 0 local api_add_title_button = _G[api_table.funcAddTitleButton] local fn = _G[sFunc] api_add_title_button(sName, nil, function() fn() end) end function _G.funcOpenSaveMenu(sCallback) -- 1 local api_select_mode_save = _G[api_table.funcSelectModeSave] local api_func_request_yield = _G[api_table.funcRequestYield] local fn = _G[sCallback] api_select_mode_save() -- 1 while true do if api_func_request_yield(0) == 1 then break end fn() end end function _G.funcOpenLoadMenu(sCallback) -- 2 local api_select_mode_load = _G[api_table.funcSelectModeLoad] local api_func_request_yield = _G[api_table.funcRequestYield] local fn = _G[sCallback] api_select_mode_load() -- 2 while true do if api_func_request_yield(0) == 1 then break end fn() end end --[[function _G.funcShowSeasonEvent(index, text, on_close) on_show_season_event(index, function() if on_close ~= nil then on_close() end end, text) end]]-- function _G.funcShowSeasonEvent(index, onclose, displaystr)--1670 local api_show_screen_marquee = _G[api_table.funcShowScreenMarquee] local data = {displaystr} api_show_screen_marquee(data, function() if type(onclose) == "function" then onclose() end end) endIsTenantBanned = false CurrentInstance = nil Handlers = {} local SnapshotButtonTemplate = script.Parent:WaitForChild("SnapshotButton") local SnapshotText = script.Parent:WaitForChild("SnapshotText") local MultiTenantObjects = script.Parent:WaitForChild("MultiTenantObjects") local SnowflakeService = require(script.SnowflakeService) function OnTenantBanned() IsTenantBanned = true for _, handler in ipairs(Handlers) do handler:OnTenantBanned() end end function OnTenantAllowed() IsTenantBanned = false for _, handler in ipairs(Handlers) do handler:OnTenantAllowed() end end function OnConnectionClose(closingInstance) if (closingInstance == CurrentInstance) then IsTenantBanned = false for _, handler in ipairs(Handlers) do handler:OnConnectionClose(CurrentInstance) end end end function OnReady(instance) CurrentInstance = instance for _, handler in ipairs(Handlers) do handler:OnReady(CurrentInstance) end end function AddHandler(handler) table.insert(Handlers, handler) end function Init() local transportService = game:GetService("NetworkServer"):FindFirstChildOfClass("HttpService") if not transportService then warn("Multi-tenancy service requires HttpService to be running.") return end if transportService:GetThrottleRequirement(Enum.ThrottlingPriority.Extreme) == Enum.ThrottlingRequirement.Nothing then warn("Multi-tenancy service won't work with Extreme throttling priority. Set HttpService throttle priority to Low or Higher.") return end SnowflakeService.Create() local snowflake = SnowflakeService.GetComputeSnowflake() game.ReplicatedStorage:WaitForChild("GeoParts", 3) if not game.ReplicatedStorage:FindFirstChild("GrandfatherClock") then game.ReplicatedStorage.GeoParts.Parent = MultiTenantObjects else -- GeoParts already placed into the game snowflake:SetPrivateData(game.ReplicatedStorage.GeoParts) end for i = 1, 50, 1 do local snapshotButton = SnapshotButtonTemplate:Clone() snapshotButton.Name = string.format("SnapshotButton%s", tostring(i)) snapshotButton.Position = UDim2.new(0.6, 0, 0.5 + (i - 1) * snapshotButton.Size.Y.Scale * 1.2, 0) snapshotButton.Parent = MultiTenantObjects snapshotButton.Visible = true snapshotButton.Text = string.format("TakeSnapshot %s", tostring(i)) snapshotButton.MouseButton1Click:Connect(function() snowflake:CalculateConcurrencyCenter() SnapshotText.Text = "New computed center " .. tostring(snowflake:GetPrivateData()) end) end game:GetService("NetworkServer").ChildRemoved:Connect(OnConnectionClose) game:GetService("NetworkServer"):RegisterYieldsThrottledCallback(function(throttledTimeBetweenYields) if not throttledTimeBetweenYields then warn("Yield function is being run with nil throttledTimeBetweenYields.") end end) local PlayerJoinThread = coroutine.create(function() while true do game.Players.PlayerAdded:Wait() end end) local NewPlayerThread = Смотрите турецкий сериал Беззащитные онлайн на русском языке в отличном качестве на ТуркПлей.ТВ абсолютно бесплатно! Наслаждайтесь новыми сериями подряд в удобном формате — с мобильных устройств на iOS и Android, iPad, iPhone, а также на телевизоре или SmartTV в HD качестве. После просмотра оставляйте комментарии и делитесь впечатлениями!